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响应式设计

解释

目标是一套代码适配多个终端

设置

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">,用设备屏幕宽度作为内容的宽度,这样做的目的是确保在不同大小的屏幕上,网页内容能够自动调整布局,使用户体验更加友好。

媒体查询

  • 通过在link标签中判断设备尺寸,从而引用不同css样式文件

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="screen and (min-width:1024px) and (max-width:1440px)

  • 通过@media判断设备的尺寸应用不同的css样式
//屏幕大于1024px或小于1440px时应用该样式
@media screen and (min-width:1024px) and (max-width:1440px)

使用相对长度

em (相对于当前元素的字体大小),rem (相对于根元素(<html>)的字体大小,vw

使用流式布局

flex,grid

tips

1px css样式不总是等于 1 像素物理像素,DPR=设备像素/css像素,比如iPhone4是2

设备像素比使得CSS像素和物理像素之间存在转换关系。这意味着在高设备像素比(DPR)设备上,同样的CSS样式可能会占据更多的物理像素,以确保在高分辨率屏幕上视觉效果清晰。例如:

  • 在DPR为2的设备上,1px的CSS宽度实际上占据2个物理像素。
  • 在DPR为3的设备上,1px的CSS宽度实际上占据3个物理像素。

这就是为什么在高DPR设备上,元素看起来更清晰、更锐利,因为它们使用了更多的物理像素来渲染相同的CSS像素。


分辨率   比例 | 设备尺寸

1024 * 500		(8.9 寸)
1024 * 768		(4 : 3  | 10.4 寸、12.1 寸、14.1 寸、15 寸)
1280 * 800		(16 : 10  |15.4 寸)
1280 * 1024		(5:4  | 14.1寸、15.0寸)
1280 * 854		(15 : 10 | 15.2)
1366 * 768		(16:9 | 不常见)
1440 * 900		(16:10  17寸 仅苹果用)
1440 * 1050		(5:4  | 14.1寸、15.0寸)
1600 * 1024		(14:9 | 不常见)
1600 * 1200		(4:3 | 15、16.1)
1680 * 1050		(16:10 | 15.4寸、20.0寸)
1920 * 1200		(23寸)